Notodoanimacion is hiring: Senior Lighting Artist – Infinity Ward in California
Notodoanimacion, California, MO, United States, 65018
Infinity Ward, estudio reconocido fundador de la franquicia Call of Duty, busca un Senior Lighting Artist para unirse a su equipo en Woodland Hills, California. Esta posición presencial requiere experiencia en la creación de efectos de iluminación en tiempo real para entornos de videojuegos de alto nivel AAA.
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[divider style="normal" top="20" bottom="20"]DESCRIPCIÓN DEL PUESTO
El Senior Lighting Artist en Infinity Ward será responsable de liderar la iluminación de niveles de juego desde el desarrollo inicial hasta el pulido final, ofreciendo una iluminación visualmente impresionante que soporte la narrativa, el ambiente y la jugabilidad. Trabajará con diseñadores de niveles, artistas de entornos y VFX, así como ingenieros para optimizar flujos de trabajo y asegurar la coherencia del rendering basado en física (PBR).
Este rol requiere una combinación de visión creativa, habilidades técnicas y liderazgo para contribuir a algunos de los títulos más icónicos dentro de la industria de videojuegos AAA.
RESPONSABILIDADES
- Responsabilizarse de la iluminación en niveles de juego desde la etapa de look development hasta el pulido final.
- Crear iluminación que apoye la narrativa, el estado de ánimo y la claridad en la jugabilidad.
- Colaborar estrechamente con diseñadores de niveles, artistas de ambientes, y artistas VFX para soluciones de iluminación coherentes en campañas, multijugador y modos en vivo.
- Trabajar con ingenieros y artistas técnicos para identificar y resolver problemas, guiar herramientas futuras y mejorar los flujos de trabajo de iluminación.
- Optimizar el contenido conforme a los límites de memoria y rendimiento en múltiples plataformas.
- Mantener altos estándares en rendering basado en física y coherencia en la iluminación tanto interna como externa.
- Contribuir al proceso de captura del cielo y documentación de referencia de iluminación.
- Ofrecer mentoría y guía técnica a otros miembros del equipo de iluminación.
- Apoyar la documentación y comunicación de mejoras en la pipeline y procesos.
PERFIL DEL CANDIDATO
Requisitos Mínimos
- Más de 8 años de experiencia en iluminación en tiempo real para títulos AAA.
- Fundamentos técnicos sólidos en flujos de trabajos de iluminación runtime y pre-baked.
- Dominio en técnicas de iluminación PBR en tiempo real y mejores prácticas.
- Conocimiento profundo en fundamentos de fotografía: exposición, composición, color y comportamiento de cámara.
- Ojo artístico agudo para composición de iluminación, atmósfera y claridad en gameplay.
- Experiencia con sistemas de postprocesado y gradación de color.
- Entendimiento de pipelines HDR y calibración de iluminación.
- Excelente comunicación verbal y escrita con capacidad para trabajar en equipos multidisciplinarios.
- Capacidad para trabajar de forma independiente y afrontar desafíos complejos en iluminación.
- Confortable trabajando con documentación y cronogramas de producción.
Datos adicionales valorados
- Experiencia en mentoría a artistas junior o de nivel medio en iluminación.
- Familiaridad con scripting, desarrollo de shaders o automatización de pipelines.
- Experiencia iluminando distintos tipos de contenido como cinemáticas, multijugador o mundos abiertos.
- Antecedentes en cinematografía, iluminación para cine o producción en vivo.
SOBRE INFINITY WARD Y BENEFICIOS
Infinity Ward, parte de Activision Blizzard, destaca por ser un estudio líder en desarrollo de videojuegos con una cultura que sostiene la diversidad, inclusión y bienestar integral de sus empleados. Ofrecen beneficios competitivos de salud, seguros, planes de jubilación, programas de bienestar mental y físico, entre otros.
El puesto es presencial en Woodland Hills, California, sin opción remota mencionada explícitamente.
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