Univrse is hiring: Technical Artist - Mid/Senior in Los Angeles
Univrse, Los Angeles, CA, US, 90079
Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que est forjando el camino hacia el futuro de la conexin humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual ms populares del momento.
Actualmente, estamos trabajando en diversos ttulos de realidad virtual, incluyendo la creacin de experiencias mviles y de realidad virtual en una plataforma social UGC, para algunas de las compaas ms influyentes de la industria musical, tecnolgica y de VR.
Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rpidamente. Despus del proceso de incorporacin, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artsticas con conocimientos tcnicos para alcanzar nuestros objetivos.
El Equipo
Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.
Nos esforzamos constantemente por alcanzar la mxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso ms valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versin de ti mismo/a.
Tendrs el apoyo de lderes creativos y un equipo conformado por diversos artistas 3D. Adems, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseadores de juegos, diseadores de sonido, escritores creativos y productores.
-Experiencia en desarrollo de juegos mviles
-Experiencia en optimizacin para dispositivos mviles
-2-3 aos de experiencia en un rol similar
-5+ aos de experiencia con Unity
-Altas habilidades tcnicas y visin holstica de los estndares de la industria
-Conocimientos slidos de creacin de assets
-Dominio total de Blender (herramienta obligatoria)
-Capacidad para equilibrar aspectos artsticos y restricciones tcnicas
-Colaborar con level designers para entender las necesidades de los entornos
-Gran sentido artstico, atencin al detalle y experiencia en mltiples estilos (realista, estilizado, etc.)
-Habilidades de comunicacin en ingls (escrito y verbal)
-Experiencia en VR
-Experiencia con lenguajes de programacin o scripting
-Experiencia en optimizacin de assets
-Colaborar con los equipos de arte, diseo y programacin para desarrollar e implementar soluciones tcnicas para arte y animacin
-Desarrollar y mantener herramientas y scripts para los pipelines de arte y animacin que mejoren la eficiencia y calidad de los assets
-Mantenerse al da con el software y las tcnicas ms recientes en arte y animacin, y proponer mejoras en procesos y flujos de trabajo
-Solucionar y resolver problemas tcnicos relacionados con arte y animacin, trabajando de cerca con los equipos de arte y programacin
-Crear y optimizar shaders, materiales y sistemas de iluminacin para entornos y personajes
Formars parte de un equipo multifuncional ms amplio y, dentro de l, colaborars con otros technical artists del departamento de arte para definir y optimizar los pipelines de nuestros juegos.
-Tarifa como contratista en funcin de la experiencia
-Trabajo 100% remoto y con gran flexibilidad: podrs organizarte segn tu estilo y horario
-Posibilidad de pasar a un puesto full-time si los proyectos continan
Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formars parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. Tu voz ser valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.
Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja Contctanos!
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