CGBOT
CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Tenemos una oportunidad increíble para que un
TECHNICAL ARTIST con experiencia en AI
se una al #TeamCGBOT El candidato ideal deberá poseer lo siguiente: Habilidades y conocimientos
Experiencia en la integración de sistemas de AI en motores de juego (UnrealEngine, Unity) Conocimiento práctico de técnicas de comportamiento para NPCs, pathfinding, decision trees, behavior trees y machine learning aplicado a gameplay Capacidad para colaborar estrechamente con diseñadores y programadores para implementar sistemas de AI funcionales y optimizados Conocimiento de programación (Python, C++, o Blueprint para UnrealEngine) Comprensión del pipeline de arte para videojuegos y cómo la AI puede integrarse en las herramientas y procesos de producción Conocimiento básico de modelado hard-surface y orgánico es un plus Capacidad de iniciativa Resolución de problemas complejos Pensamiento lógico y creativo Trabajo en equipo multidisciplinario Adaptabilidad a estilos artísticos Fuertes habilidades de comunicación UnrealEngine5 (en especial sistemas de AI y Blueprint) Blender, Maya o 3D Max (nivel básico-intermedio para integración de assets en entornos AI) Python (para herramientas internas o scripts de automatización) Houdini (para simulaciones o generación procedural) Envíanos tu CV y portafolio al siguiente correo electrónico kamilla@cgbot.com.mx o aplica directamente aquí.
#J-18808-Ljbffr
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