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Roblox is hiring: Principal Software Engineer - Creator Collaboration in San Mat

Roblox, San Mateo, CA, US, 94409

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Every day, tens of millions of people come to Roblox to explore, create, play, learn, and connect with friends in 3D immersive digital experiences– all created by our global community of developers and creators. At Roblox, we’re building the tools and platform that empower our community to bring any experience that they can imagine to life. Our vision is to reimagine the way people come together, from anywhere in the world, and on any device. We’re on a mission to connect a billion people with optimism and civility, and looking for amazing talent to help us get there. A career at Roblox means you’ll be working to shape the future of human interaction, solving unique technical challenges at scale, and helping to create safer, more civil shared experiences for everyone. Roblox Studio is a world-class cloud based IDE that facilitates instant synchronization between game developers using our flagship Team Create product. As a Principal Engineer with the Collaboration team, you will be reporting to the engineering manager, leading the architecture, design, and communication primitives on Roblox Studio to develop software which allows larger and better collaboration between teams of developers and artists in the Roblox community. You will also lead the design and development of Roblox Studio and the cloud services it offers. The ideal candidate has C++ and backend experience on large scale systems, enjoys solving complex software problems and has a passion for mentoring other engineers on the team. We believe that collaboration and large teams are the future of building one’s imagination on Roblox and you will be designing and building features which unlock that vision. Join us in our mission to make collaboration development in the metaverse performant, social and most of all fun! You Will: Plan and deliver complex technical features E2E in our game engine and in the Studio UI that will allow developers to grow in our community Establish the foundational architecture and technical direction that will enable Studio to keep expanding its capabilities Work cross functionally, across teams and technology platforms to deliver high quality and amazing user functionality Lead by example and mentor engineers to implement technological best practices, patterns, and strategies Improve the product quality by fostering automation testing Participate in building the world's best professional application for massively multiplayer game development You have: Experience : you have at least 8+ years experience and you've worked on deep and challenging problems with large scale systems along with experience in C++ codebases. You hold a BS or MS in Computer Science, or have equivalent practical experience. Knowledge: Building highly available and scalable systems are your forte Hands-on ability: Experience with microsystem architecture, multithreading and have an understanding of networking primitives. Ability to deliver end to end and bring features from vision to life. Commanding grasp of what it takes to build performant user flows Responsibility : you build systems that work and keep on working reliably. You are rigorous in handling potential failure cases, and diligent in automated testing Curiosity : you want to learn, and stay up-to-date on technology developments You Are: Familiar how version control systems work under the hood is a plus Familiar with file storage systems or network protocols Familiar with the internals of database systems, is also a plus For roles that are based at our headquarters in San Mateo, CA: The starting base pay for this position is as shown below. The actual base pay is dependent upon a variety of job-related factors such as professional background, training, work experience, location, business needs and market demand. Therefore, in some circumstances, the actual salary could fall outside of this expected range. This pay range is subject to change and may be modified in the future. All full-time employees are also eligible for equity compensation and for benefits as described on this page. Annual Salary Range $289,460 — $338,270 USD Roles that are based in an office are onsite Tuesday, Wednesday, and Thursday, with optional presence on Monday and Friday (unless otherwise noted). Roblox provides equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to race, color, religion, age, sex, national origin, disability status, genetics, protected veteran status, sexual orientation, gender identity or expression, or any other characteristic protected by federal, state or local laws. Roblox also provides reasonable accommodations to candidates with qualifying disabilities or religious beliefs during the recruiting process. #J-18808-Ljbffr In Summary: At Roblox, we're building the tools and platform that empower our community to bring any experience that they can imagine to life . The ideal candidate has C++ and backend experience on large scale systems, enjoys solving complex software problems and has a passion for mentoring other engineers on the team . En Español: Cada día, decenas de millones de personas vienen a Roblox para explorar, crear, jugar, aprender y conectar con amigos en experiencias digitales inmersivas 3D creadas por nuestra comunidad global de desarrolladores y creadores. En Roblox estamos construyendo herramientas y plataformas que permitan a nuestra comunidad dar vida a cualquier experiencia que puedan imaginar. Nuestra visión es reimaginar la forma en que las personas se unen, desde cualquier lugar del mundo y en cualquier dispositivo. Estamos en una misión de conectar a mil millones de gente con optimismo y civilidad, y buscar talento increíble para ayudarnos a llegar allí. Una carrera en Roblox significa que trabajarás para moldear el futuro de la interacción humana, resolver desafíos técnicos únicos a escala y ayudar a crear experiencias más seguras y civiles para todos. Como Roblox Studio es un gerente de IDE basado en clase mundial que facilita la sincronización instantánea entre los ingenieros principales del juego y nuestros equipos de diseño en la nube. El candidato ideal tiene experiencia en C++ y backend en sistemas a gran escala, disfruta resolviendo problemas de software complejos y tiene una pasión por asesorar a otros ingenieros del equipo. Creemos que la colaboración y los equipos grandes son el futuro de construir su imaginación en Roblox y usted diseñará y construirá características que desbloquearán esa visión. Únete a nosotros en nuestra misión para hacer que el desarrollo de colaboración en el metaverso sea performante, social y lo más divertido! Usted: Planejará y entregar funciones técnicas complejas E2E en nuestro motor de juego y en la interfaz de usuario de estudio que permitirá a los desarrolladores crecer en nuestra comunidad Establezca la arquitectura fundamental y dirección técnica que le permita a Studio seguir expandiendo sus capacidades funcionalmente, equipos profundos y plataformas tecnológicas a través de patrones de alta calidad y funcionalidad de usuario increíbles mediante ejemplo e Ingenieros mentores profesionales para implementar prácticas tecnológicos, mejorar las mejores prácticas y mejorando las estrategias de calidad del producto con un mayor nivel de experiencia en la construcción de programas o juegos informáticos. Conocimiento: Construir sistemas altamente disponibles y escalables son su fortaleza Habilidad práctica: Experiencia con la arquitectura de microsistemas, multithreading y tener una comprensión de las primitivas de redes. Capacidad para entregar del extremo al extremo y llevar características de visión a vida. Comprender lo que se necesita para construir flujos de usuario eficientes Responsabilidad: usted construye sistemas que funcionan y siguen trabajando de manera fiable. Usted es riguroso en el manejo de casos de fallas potenciales, y diligente en pruebas automatizadas La curiosidad: desea aprender y mantenerse actualizado sobre tecnologías Usted está familiarizado con cómo los sistemas de control de versiones trabajan bajo el capó es un plus Familiar con sistemas de almacenamiento de archivos o protocolos de red Familiares con los sistemas internos de base de datos, también es una base más Para roles basados en cuartel general profesional en San Mateo, CA: El rango inicial de este cambio salarial puede variarse según las circunstancias. Las funciones que se basan en una oficina son el martes, miércoles y jueves, con presencia opcional los lunes y viernes (a menos que se indique lo contrario). Roblox proporciona oportunidades de empleo iguales a todos los empleados y solicitantes de empleo y prohíbe la discriminación y acoso de cualquier tipo sin importar raza, color, religión, edad, sexo, origen nacional, estado de discapacidad, genética, estatus de veterano protegido, orientación sexual, identidad o expresión de género u otra característica protegida por leyes federales, estatales o locales.