Notodoanimacion is hiring: External Development Environment Artist Electronic Ar
Notodoanimacion, Battlefield, MO, United States
Electronic Arts busca un Environment Artist para unirse a su equipo en DICE, en un modelo de trabajo h铆brido en Estocolmo, Suecia. Esta posici贸n se centra en colaborar con equipos globales de co-desarrollo para crear entornos inmersivos y de alta calidad para la franquicia Battlefield, especialmente en mapas multijugador a gran escala.
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Descripci贸n del Puesto
Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de pr贸xima generaci贸n que inspiran a jugadores y fans en todo el mundo. El equipo de Battlefield, compuesto por cuatro estudios de clase mundial, trabaja unido para definir el futuro de esta franquicia de shooters en primera persona.
DICE, con oficinas en Estocolmo y Gotemburgo, fomenta la diversidad y la colaboraci贸n para desbloquear el potencial creativo en el futuro de Battlefield. Se busca un artista de entornos creativo y colaborativo que trabaje estrechamente con socios de co-desarrollo para crear mundos impresionantes y detallados.
El rol implica no solo entregar visuales de alta calidad, sino tambi茅n construir relaciones creativas s贸lidas entre estudios, reportando al director de arte y contribuyendo a la excelencia visual mediante comunicaci贸n clara y objetivos compartidos.
Responsabilidades
- Colaborar diariamente con equipos globales de co-desarrollo, redactando briefs visuales, ofreciendo feedback y alineando la direcci贸n creativa.
- Participar en revisiones de arte regulares con equipos internos y externos para asegurar calidad y objetivos compartidos.
- Trabajar en conjunto con dise帽adores de niveles, artistas de iluminaci贸n y equipos t茅cnicos para garantizar que los entornos soporten las necesidades de jugabilidad y rendimiento.
- Identificar 谩reas clave del mapa donde enfocar esfuerzos para alcanzar la calidad objetivo.
- Compartir conocimientos y fomentar una cultura positiva, inclusiva y basada en el feedback.
- Dise帽ar y construir mundos de juego realistas e inmersivos, desde paisajes amplios hasta espacios de combate optimizados para multijugador.
Perfil del Candidato
- Comunicador claro y proactivo, que disfruta colaborar con equipos externos y valora el 茅xito compartido.
- Apasionado por el trabajo en equipo, el aprendizaje continuo y la mejora del trabajo colectivo.
- Artista de entornos creativo con buen ojo para el espacio, la narrativa visual y el ambiente.
- Experiencia de 2 a 4 a帽os en arte de entornos o niveles para juegos AAA, preferiblemente shooters FPS y entornos naturales.
- Experiencia en creaci贸n de assets y workflows de construcci贸n de mundos, incluyendo fotogrametr铆a y desarrollo de entornos a gran escala.
- Fuertes habilidades en composici贸n, layout de escenas y storytelling visual.
- Conocimiento t茅cnico de juegos multijugador, especialmente en rendimiento, colisiones y layout.
- Experiencia en procesamiento de datos Lidar y transformaci贸n en assets optimizados para juegos.
- Valor a帽adido: familiaridad con el mundo y la identidad visual de Battlefield.
- Valor a帽adido: experiencia con herramientas procedurales para crear paisajes naturales visualmente impactantes.
Sobre Electronic Arts
Electronic Arts cuenta con un extenso portafolio de juegos y experiencias, con presencia global y m煤ltiples oportunidades. Valoran la adaptabilidad, resiliencia, creatividad y curiosidad, ofreciendo liderazgo que potencia el desarrollo personal y espacios para el aprendizaje y la experimentaci贸n.
Su enfoque integral en beneficios abarca bienestar f铆sico, emocional, financiero, profesional y comunitario, con paquetes adaptados a necesidades locales que incluyen cobertura sanitaria, apoyo mental, ahorro para la jubilaci贸n, permisos pagados, licencias familiares, juegos gratuitos y m谩s.
EA es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades, tomando decisiones sin discriminaci贸n por raza, g茅nero, orientaci贸n sexual, edad, discapacidad u otras caracter铆sticas protegidas por ley, y ofrece adaptaciones para personas con discapacidad.
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