Notodoanimacion
Environment Artist (Senior/Principal) Bonfire Studios
Notodoanimacion, California, Missouri, United States, 65018
Bonfire Studios busca un
Environment Artist Senior o Principal
para ayudar a crear el mundo inmersivo de Arkheron, su última IP original. La posición es presencial y se ubica en Orange County, California, dentro de un entorno de trabajo altamente colaborativo y multidisciplinario.
El candidato utilizará sus habilidades en modelado, escultura, texturizado, distribución UV y creación de materiales para desarrollar
activos 3D de alta calidad
que ayuden a construir mundos. Deberá ser autosuficiente, tomar iniciativa y manejar varios roles dentro de un equipo pequeño y colaborativo. Será responsable de crear kits arquitectónicos completos desde conceptos hasta la finalización, asegurando la máxima calidad artística y la integridad del estilo visual del juego. La colaboración con equipos multidisciplinarios y la investigación para mejorar la calidad serán parte clave del trabajo.
About the role… El candidato utilizará sus habilidades en modelado, escultura, texturizado, distribución UV y creación de materiales para desarrollar
activos 3D de alta calidad
que ayuden a construir mundos. Deberá ser autosuficiente, tomar iniciativa y manejar varios roles dentro de un equipo pequeño y colaborativo. Será responsable de crear kits arquitectónicos completos desde conceptos hasta la finalización, asegurando la máxima calidad artística y la integridad del estilo visual del juego. La colaboración con equipos multidisciplinarios y la investigación para mejorar la calidad serán parte clave del trabajo.
We’re excited about you because you…
Creen firmemente que los grandes juegos son productos de grandes equipos que priorizan a las personas.
Son autodirigidos y pueden operar eficazmente ante la ambigüedad, desde bosquejos hasta activos terminados sin necesidad de detalles exhaustivos.
Cuentan con más de 5 años de experiencia como Environment Artist 3D, idealmente con al menos un juego AAA lanzado.
Tienen un ojo para la arquitectura, definición de materiales, teoría del color y diseño 2D y 3D.
Manejan herramientas como Maya, Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Unreal o Unity.
Tienen conocimiento del desarrollo de videojuegos, incluyendo workflow, herramientas, iluminación, modelado high y low poly, pintura de texturas, configuración PBR, mapeo UV y optimizaciones de motor.
Quieren tener un impacto significativo trabajando en un estudio AAA pequeño, colaborativo y apasionado.
Se comunican efectivamente y valoran la colaboración.
Son curiosos, humildes y desean aprender y contribuir en diversas áreas del estudio.
Valoran construir confianza y trabajar en equipos diversos.
Tienen una mentalidad de crecimiento y desean ayudar al desarrollo de otros.
Apasionados por el proceso creativo y el desarrollo de juegos.
You’ll love working at Bonfire because we…
Están orgullosos del juego que están creando y disfrutan probarlo diariamente como equipo.
Son dedicados a la excelencia y superan límites creativos juntos.
Construyen un entorno donde las personas tienen impacto significativo y propiedad de su trabajo.
Fomentan relaciones auténticas y reuniones significativas regularmente.
Ofrecen oportunidades para aprender y contribuir más allá de las disciplinas principales.
El salario base para esta posición como Senior es $196,500 anuales. Dependiendo de la experiencia (principal o nivel medio) el salario se ajustará basado en datos del mercado. La compensación total incluye equity y un paquete integral de beneficios. Más información será proporcionada en entrevista.
Más información sobre la cultura, equipo y beneficios están disponibles en la web de Bonfire Studios: www.bonfirestudios.com. La información enviada será utilizada solo para fines de reclutamiento y nunca será compartida. Consulte la política de privacidad.
#J-18808-Ljbffr
Environment Artist Senior o Principal
para ayudar a crear el mundo inmersivo de Arkheron, su última IP original. La posición es presencial y se ubica en Orange County, California, dentro de un entorno de trabajo altamente colaborativo y multidisciplinario.
El candidato utilizará sus habilidades en modelado, escultura, texturizado, distribución UV y creación de materiales para desarrollar
activos 3D de alta calidad
que ayuden a construir mundos. Deberá ser autosuficiente, tomar iniciativa y manejar varios roles dentro de un equipo pequeño y colaborativo. Será responsable de crear kits arquitectónicos completos desde conceptos hasta la finalización, asegurando la máxima calidad artística y la integridad del estilo visual del juego. La colaboración con equipos multidisciplinarios y la investigación para mejorar la calidad serán parte clave del trabajo.
About the role… El candidato utilizará sus habilidades en modelado, escultura, texturizado, distribución UV y creación de materiales para desarrollar
activos 3D de alta calidad
que ayuden a construir mundos. Deberá ser autosuficiente, tomar iniciativa y manejar varios roles dentro de un equipo pequeño y colaborativo. Será responsable de crear kits arquitectónicos completos desde conceptos hasta la finalización, asegurando la máxima calidad artística y la integridad del estilo visual del juego. La colaboración con equipos multidisciplinarios y la investigación para mejorar la calidad serán parte clave del trabajo.
We’re excited about you because you…
Creen firmemente que los grandes juegos son productos de grandes equipos que priorizan a las personas.
Son autodirigidos y pueden operar eficazmente ante la ambigüedad, desde bosquejos hasta activos terminados sin necesidad de detalles exhaustivos.
Cuentan con más de 5 años de experiencia como Environment Artist 3D, idealmente con al menos un juego AAA lanzado.
Tienen un ojo para la arquitectura, definición de materiales, teoría del color y diseño 2D y 3D.
Manejan herramientas como Maya, Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Unreal o Unity.
Tienen conocimiento del desarrollo de videojuegos, incluyendo workflow, herramientas, iluminación, modelado high y low poly, pintura de texturas, configuración PBR, mapeo UV y optimizaciones de motor.
Quieren tener un impacto significativo trabajando en un estudio AAA pequeño, colaborativo y apasionado.
Se comunican efectivamente y valoran la colaboración.
Son curiosos, humildes y desean aprender y contribuir en diversas áreas del estudio.
Valoran construir confianza y trabajar en equipos diversos.
Tienen una mentalidad de crecimiento y desean ayudar al desarrollo de otros.
Apasionados por el proceso creativo y el desarrollo de juegos.
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Están orgullosos del juego que están creando y disfrutan probarlo diariamente como equipo.
Son dedicados a la excelencia y superan límites creativos juntos.
Construyen un entorno donde las personas tienen impacto significativo y propiedad de su trabajo.
Fomentan relaciones auténticas y reuniones significativas regularmente.
Ofrecen oportunidades para aprender y contribuir más allá de las disciplinas principales.
El salario base para esta posición como Senior es $196,500 anuales. Dependiendo de la experiencia (principal o nivel medio) el salario se ajustará basado en datos del mercado. La compensación total incluye equity y un paquete integral de beneficios. Más información será proporcionada en entrevista.
Más información sobre la cultura, equipo y beneficios están disponibles en la web de Bonfire Studios: www.bonfirestudios.com. La información enviada será utilizada solo para fines de reclutamiento y nunca será compartida. Consulte la política de privacidad.
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