UI/UX Motion Designer (Contract) → Job at Little Plains in New York
Little Plains, New York, NY, US, 10261
Contract · New York or remote (EST preferred)
Estimated Pay Range: $75-$150/hr based on experience
About the Role
As a Motion Designer specializing in UI/UX, you’ll bring static screens to life – crafting animations and micro-interactions that guide, inform, and delight users across web and interactive experiences. You’ll collaborate closely with our design and development teams to ideate, prototype, and ship motion solutions – from an AI assistant’s onboarding flow to button hovers and dynamic graphic treatments that bring content to life. Your passion for design and animation at every stage of inception and execution will help us push digital experiences to the next level.
Qualifications
- 3–5 years of motion design or interactive animation experience at an agency, in-house team, or as a freelancer.
- Compelling portfolio showcasing a deep understanding of timing, easing, and visual storytelling through motion.
- A genuine passion and curiosity for design & animation across every phase – from conceptual sketches through final export.
- You thrive learning new tools (AI-driven animation, runtime players, etc.) as projects demand.
- Comfortable iterating rapidly and refining work based on feedback.
Tools and Technologies
Core tools:
- After Effects & Adobe Creative Suite
- Lottie
- Figma
- Spline
Nice-to-have:
- Cinema 4D or Blender
- Framer Motion
- Calvary or other interactive libraries/frameworks
Style and Technique
We look for designers who:
- Sweat the details – every frame, curve, and timing nuance.
- Use motion with purpose – to guide, inform, and delight.
- Embrace rapid experimentation and value iterative feedback loops.
- Collaborate seamlessly with engineers, delivering production-ready assets.
What to Submit
- Resume and/or LinkedIn profile
- A short blurb on your technical expertise, favorite tools, and your approach to storytelling through motion
We appreciate your consideration. We will do our best to view every submission carefully, and in a timely manner. Please allow a few business days for us to get back to your submission, and we look forward to hopefully talking more.
Contrato · Nueva York o remoto (EST preferido)
Rango de pago estimado: 75 a 150 dólares por hora en función de la experiencia.
Sobre el papel
Como Diseñador de Movimiento especializado en UI/UX, dará vida a pantallas estáticas creando animaciones e micro-interacciones que guían, informan y deleitan a los usuarios a través de experiencias web e interactivas. Colaborará estrechamente con nuestros equipos de diseño y desarrollo para idear, prototipar y enviar soluciones de movimiento desde un asistente de IA que incorpora el flujo de botones y los tratamientos gráficos dinámicos que dan vida al contenido. Su pasión por el diseino y la animación en cada etapa de creación y ejecución nos ayudará a llevar las experiencias digitales al siguiente nivel.
Qualificaciones
- 35 años de experiencia en diseño de movimientos o animación interactiva en una agencia, equipo interno o como autónomo.
- Portfolio convincente que muestra una comprensión profunda del tiempo, la flexibilidad y la narración visual a través del movimiento.
- Una verdadera pasión y curiosidad por el diseño y la animación a través de cada fase desde bocetos conceptuales hasta la exportación final.
- Aprenderás nuevas herramientas (animación impulsada por IA, reproductores de tiempo de ejecución, etc.) a medida que los proyectos lo demandan.
- Cómodo iterar rápidamente y refinar el trabajo basado en la retroalimentación.
Herramientas y tecnologías
Herramientas básicas:
- Después de efectos y Adobe Creative Suite
- Lottie .
- Figma
- Espionaje
Qué bueno tenerlo .
- Cinema 4D o Blender
- Moción del director
- Calvario u otras bibliotecas/marcos interactivos
Estilo y técnica
Buscamos diseñadores que:
- Transpira los detalles cada marco, curva y matices de tiempo.
- Utilice el movimiento con propósito para guiar, informar y deleitar.
- Adopta la experimentación rápida y valora los bucles de retroalimentación iterativos.
- Colaborar sin problemas con los ingenieros, entregando activos listos para la producción.
Lo que debe presentarse
- Resumen y/o perfil de LinkedIn
- Un breve resumen de su experiencia técnica, sus herramientas favoritas y su enfoque para contar historias a través del movimiento
Agradecemos su consideración. Haremos todo lo posible para ver cada presentación cuidadosamente y de manera oportuna. Por favor, permítanos unos días hábiles para que volvamos a su presentación, y esperamos poder hablar más.