
Sony Playstation is hiring: Sr. UX Designer in Los Angeles
Sony Playstation, Los Angeles, CA, US, 90079
Why PlayStation?
PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing the PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversityײ. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly‑owned subsidiary of Sony Group Corporation.
Senior UX Designer, Partner Platform
Los Angeles, CA
The PlayStation Partners Platform is a suite of digital tools that enable game creators to publish their games to the PlayStation digital store and discs. Through the platform, PlayStation helps creators to publish games to the highest standards, create digital store content, access developer support, and track metrics on store sales and engagement.
Our department’s mission is to make PlayStation the best place for game creators to publish their games. We do this by working closely with game creators to understand their needs and by continually improving the support services we offer them, as well as the design, operation, and performance of the Partner's digital platform.
Role overview:
As a member of the Partners UX Design team, your work will shape the future of the PlayStation Partners platform, which is used by thousands of game developers and publishers worldwide.
We’re a team of professional designers, UX writers, and researchers, all working to make the PlayStation Partners Platform the most welcoming, streamlined, intuitive, and well‑supported place to publish games; one that fits seamlessly with how game creators work and makes a clear difference in helping their games succeed on PlayStation.
As a Senior UX Designer for PlayStation Partners, you will build amazing tools that empower internal and external parties to create and publish products via the PlayStation Store. The PlayStation partner platform supports the submission of product metadata, game content, sales, and promotion information required to publish PlayStation software. It is our goal to support all PlayStation game developers and publishers, getting their content to the consumers with as little effort and time as possible. This position will play an integral part on the Partner Publishing team in revolutionizing the way our Partners publish their content on multiple devices.
This is a permanent role focused on UX design for enterprise tools, service design, organizational design strategy, and daily collaboration with teams.
What you’ll be doing:
Working embedded in a cross‑disciplinary product team on Dut small enhancements and big Nel forward for the PS Partners platform. Your initial focus will be on PS Partner Platform unification and foundations to support game publishers.
Crafting exceptional design solutions, from early conceptual stages through to product releases and updates. You’ll be comfortable working in a transparent, collaborative fashion through sketches, service blueprints, user flows, and Figma prototypes.
Working closely with developers to rapidly iterate design solutions and bring the best designs into production, balancing technical feasibility and product quality.
Working closely with product managers to ensure scope and requirements meet user needs, planारोह design activities and roadmaps, and advocate for a user‑centric, evidence‑led approach that delivers the very best design quality.
Share and present your designs with stakeholders and colleagues, clearly explain user needs and design rationale and invite input and questions at various points in the design process.
Supporting (and receiving help from) your UX design colleagues and working together on bold, UX team‑led initiatives to advance how design happens at PlayStation.
Contributing to and helping maintain central UX team resources such as our design system, user archetypes, and service blueprints.
Negotiate design‑related requirements and play an active lead role in the feedback and iteration cycle.
Partner with UX research to gauge the usability of new and existing products and make constructive suggestions for change.
Determine best design solutions based on user feedback and business goals and help to determine overall direction, identifying challenges and adapting as needed based on the context of the solution.
Who we’re looking for:
6+ years of commercial experience as a UX/Digital Product Designer, with demonstrable experience working on Enterprise /B2B software products.
A proven track record in working through the entire design process, from Discovery and scoping to detailed production and launch.
Strong core UX design skills, with experience designing IAs, user flows, screen layouts, and UI components. Experience working with design systems is a plus.
A strong familiarity with web application design patterns, standards, and industry best practices.
Experience workingConvex with software product teams – including developers, product managers, user researchers, and business stakeholders – and offering guidance and expertise in UX design.
Experience in Service Design, or mapping and working with complex and large‑scale user journeys, before diving into the design details.
Experience running User Research Interviews and Usability Tests and using results to iterate upon design solutions.
Experience leading Workshops and Group Design Sessions.
Great communication skills with the ability to present design work with confidence and clarity, explain design rationale, and champion ideas through low‑fidelity sketches, diagrams, and prototypes.
Excellent soft skills, with the ability to explain and promote a user‑centric design approach and strategy to colleagues from technical and business‑focused backgrounds.
A portfolio or presentation showcasing your work andothé process.
Please refer to our Candidate Privacy Notice for more information about how we process your personal information, and your datapisodes protection rights.
At SIE, we consider several factors when setting each role’s base pay range, including the competitive benchmarking data for the market and geographic location.
Please note that the base pay range may vary in line with our hybrid working policy and individual base pay will be determined based on job‑related factors which may include knowledge, skills, experience, and location.
In addition, this role is eligibleformerly for SIE’s top‑tier benefits package that includes medical, dental, vision, matching 401(k), paid time off, wellness program and coveted employee discounts for Sony products. This role also may be eligible for a bonus package. Click here to learn more.
The estimated base pay range for this role is listed below.
$139,600 — $209,400 USD
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
#J-18808-Ljbffr
En Español: ¿Por qué PlayStation? PlayStation no es solo el mejor lugar para jugar, sino también el mejor sitio para trabajar. Hoy en día, somos reconocidos como un líder mundial en entretenimiento que produce la familia de productos y servicios PlayStation, incluyendo PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, títulos de software PlayStation aclamados de PlayStation Studios, y más. PlayStation también se esfuerza por crear un entorno inclusivo que empodere a los empleados y abrace la diversidad. Damos la bienvenida y animamos a todos los que tengan pasión y curiosidad por la innovación, la tecnología y el juego a explorar nuestras posiciones abiertas y unirse a nuestro creciente equipo global. La marca PlayStation está bajo Sony Interactive Entertainment, una subsidiaria de propiedad total de Sony Group Corporation. Hacemos esto trabajando en estrecha colaboración con los creadores de juegos para comprender sus necesidades y mejorando continuamente los servicios de soporte que les ofrecemos, así como el diseño, funcionamiento y rendimiento de la plataforma digital del socio. Resumen de la función: Como miembro del equipo de diseño de Partners UX, su trabajo dará forma al futuro de la Plataforma PlayStation Partners, que es utilizada por miles de desarrolladores y editores de juego en todo el mundo. Somos un equipo de diseñadores profesionales, escritores de UX e investigadores, todos trabajando para hacer de PlayStation Partners Platform el lugar más acogedor, racionalizado, intuitivo y bien soportado para publicar juegos; uno que encaja perfectamente con la forma en que los creador de juego trabajan y hace una diferencia clara en el éxito de sus juegos en PlayStation. Esta posición desempeñará un papel integral en el equipo de Partner Publishing para revolucionar la forma en que nuestros socios publican sus contenidos en múltiples dispositivos. Este es un papel permanente centrado en el diseño de UX para herramientas empresariales, diseño del servicio, estrategia de diseño organizacional y colaboración diaria con los equipos. Lo que usted hará: Trabajar integrado en un equipo de productos interdisciplinarios en las pequeñas mejoras y grandes novedades para la plataforma de PS Partners. Su enfoque inicial será la unificación de la plataforma PS Partner y las bases para apoyar a los editores de juegos. Crear soluciones de diseños excepcionales, desde las primeras etapas conceptuales hasta los lanzamientos y actualizaciones de productos. Se sentirá cómodo trabajando de manera transparente y colaborativa a través de bocetos, planos de servicio, flujos de usuario y prototipos de Figma. Compartir y presentar sus diseños con las partes interesadas y colegas. Trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores para iterar rápidamente las soluciones de diseño y llevar a cabo los mejores diseños en la producción, equilibrar la viabilidad técnica y la calidad del producto. trabajar en estrecho contacto con los gerentes de productos para garantizar que el alcance y los requisitos cumplan con las necesidades de los usuarios, planificar actividades y mapas de ruta para el diseño, y abogar por un enfoque centrado en el usuario, basado en pruebas que ofrezca la mejor calidad de diseños. Comparta y presente sus proyectos con los interesados y colegas, explique claramente las necesidades del usuario y la racionalidad del diseño e invite a las preguntas en varios puntos de papel en el proceso de diseñar. Apoyar (y recibir ayuda de) sus colegas en diseño UX y trabajar en conjunto con recursos basados en la pantalla de los productos UX. Como equipo de trabajo y equipos de trabajo de trabajo para avanzar en la capacidad de los flujos y la producción de productos AX. Al contribuir a cambiar el contexto del proceso de uso de los sistemas de diseñaje y diseño de UX, como una solución comercial, así como la búsqueda y la creación de soluciones y desarrollo de servicios de diseñables y la experiencia de los mejores soluciones comerciales, como la UX+ y la aplicación, así sucesivamente diseñada y el desarrollo de un diseño. La experiencia de trabajo con sistemas de diseño es una ventaja. Una fuerte familiaridad con los patrones, estándares y las mejores prácticas de la industria en el diseño de aplicaciones web. Experiencia de trabajo Convex con equipos de productos de software incluyendo desarrolladores, gerentes de productos, investigadores de usuarios y partes interesadas del negocio y ofreciendo orientación y experiencia en diseño UX. experiencia en Diseño de Servicios, o mapeo y trabajo con viajes de usuarios complejos y a gran escala, antes de sumergirse en los detalles del diseño. experiencia de ejecutar entrevistas de investigación de usuario y pruebas de usabilidad y utilizar los resultados para iterar soluciones de diseños. experiencia liderando Talleres y sesiones de desarrollo de grupos. Gran capacidad de comunicación con la capacidad de presentar el trabajo de diseña con confianza y claridad, racionalidad de diseñar, y defensores de ideas a través de bocetos de baja confianza, dibujos y prototipos. Excelentes habilidades, con el objetivo de explicar y promover una amplia gama de productos dental, y un enfoque de base de datos de usuario para variar de acuerdo con el proceso de trabajo técnico y la base de trabajo. Este papel también puede ser elegible para un paquete de bonificación. Haga clic aquí para obtener más información. El rango de pago base estimado para este papel se enumera a continuación. $139,600 $209,400 USD Declaración de igualdad de oportunidades: Sony es un Empleador de Igualdad de Oportunidades. Todas las personas recibirán consideración para el empleo sin importar el género (incluyendo la identidad de género, la expresión del género y la reasignación de géneros), la raza (incluido el color, la nacionalidad, el origen étnico o nacional), la religión o la creencia, el estatus de pareja civil o civil, la discapacidad, la edad, la orientación sexual, el embarazo, la maternidad o el estado de los padres, la membresía sindical o la pertenencia a cualquier otra categoría legalmente protegida.