
Roblox is hiring: Director, 3D Art in San Mateo
Roblox, San Mateo, CA, United States
Every day, tens of millions of people come to Roblox to explore, create, play, learn, and connect with friends in 3D immersive digital experiences- all created by our global community of developers and creators.
At Roblox, we're building the tools and platform that empower our community to bring any experience that they can imagine to life. Our vision is to reimagine the way people come together, from anywhere in the world, and on any device.We're on a mission to connect a billion people with optimism and civility, and looking for amazing talent to help us get there.
A career at Roblox means you'll be working to shape the future of human interaction, solving unique technical challenges at scale, and helping to create safer, more civil shared experiences for everyone.
This is a leadership role for a 3D Art Director, defining and elevating the visual future of our platform. This position is responsible for setting the artistic vision, standards, and guidelines for how millions of users and creators play, create, and connect immersively.
You will be the steward of the platform's core 3D aesthetic, balancing the need for world-class fidelity with accessibility, scale, and performance for a global, diverse community. Your influence will shape not only internal projects but also the tools and resources available to our entire ecosystem of creators, and will manifest in our external marketing.
You Will:
- Define the overarching 3D art vision and principles for the platform, ensuring a cohesive, inspiring, and technically robust aesthetic across all internal content, marketing assets, and core platform features.
- Translate high-level product and business objectives into long-term 3D art strategies and roadmap initiatives, guiding the platform's visual evolution years into the future.
- Drive 3D art direction oversight, providing decisive strategic direction for major art initiatives, ensuring alignment with the company vision, and mentor and direct other 3D artists who manage specific domain execution (e.g., avatar item art, environment art).
- Drive innovation by staying ahead of trends in real-time rendering, material pipelines, geometric modeling, and Generative AI tools, advocating for new technologies that will empower our 3D art team and our creator community.
- Collaborate with product, design, and creative leadership to ensure the artistic direction enhances the user and creator experience and maintains a high bar for inspiring emotional and visual storytelling.
- Collaborate with technical art and engineering leadership to establish world-class, efficient 3D art pipelines that support scale and complexity while maintaining high performance across all surfaces.
- Provide clear, decisive, and constructive artistic feedback to internal teams and external partners, maintaining an uncompromising standard of craft and polish.
- Lead, mentor, and grow a world-class team of 3D Artists, fostering a culture of creative risk-taking, accountability, and professional growth.
- Manage project schedules, resources, and vendor relationships to ensure the 3D art team delivers on ambitious goals within scope, on time, and within budget.
- 10+ years of professional experience in 3D Art and creative leadership within a world-class interactive media, entertainment, or gaming studio/platform.
- Expertise in all core aspects of 3D art production: modeling (hard surface and organic), texturing/shading (PBR workflows), rigging, lighting, and real-time rendering.
- A world-class portfolio showcasing the ability to define, manage, and deliver an inspiring, cohesive, high-quality visual style at massive scale across multiple projects.
- Proficiency with industry-standard 3D software (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Substance Suite) and experience working within major game engine/platform environments.
- Exceptional communication and presentation skills, with the ability to articulate complex creative and technical concepts to both artists and non-creative stakeholders.
For roles that are based at our headquarters in San Mateo, CA: The starting base pay for this position is as shown below. The actual base pay is dependent upon a variety of job-related factors such as professional background, training, work experience, location, business needs and market demand. Therefore, in some circumstances, the actual salary could fall outside of this expected range. This pay range is subject to change and may be modified in the future. All full-time employees are also eligible for equity compensation and for benefits as described on this page.
Annual Salary Range
$297,130-$347,230 USD
Roles that are based in an office are onsite Tuesday, Wednesday, and Thursday, with optional presence on Monday and Friday (unless otherwise noted).
Roblox provides equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to race, color, religion, age, sex, national origin, disability status, genetics, protected veteran status, sexual orientation, gender identity or expression, or any other characteristic protected by federal, state or local laws. Roblox also provides reasonable accommodations to candidates with qualifying disabilities or religious beliefs during the recruiting process. In Summary: 3D Art Director is responsible for defining and elevating the visual future of our platform . Responsible for setting artistic vision, standards, and guidelines for how millions of users and creators play, create, create and connect . 10+ years of professional experience in 3D art and creative leadership within a world-class interactive media, entertainment, or gaming studio/platform . En Español:
Cada día, decenas de millones de personas vienen a Roblox para explorar, crear, jugar, aprender y conectarse con amigos en experiencias digitales inmersivas 3D - todo creado por nuestra comunidad global de desarrolladores y creadores.
En Roblox, estamos construyendo herramientas y plataformas que capaciten a nuestra comunidad para dar vida a cualquier experiencia que puedan imaginar. Nuestra visión es reimaginar la forma en que las personas se unen, desde cualquier lugar del mundo, y en cualquier dispositivo. Estamos en una misión de conectar a mil millones de personas con optimismo y civilidad, y buscando talento increíble para ayudarnos a llegar allí.
Una carrera en Roblox significa que trabajarás para dar forma al futuro de la interacción humana, resolviendo desafíos técnicos únicos a escala y ayudando a crear experiencias compartidas más seguras y civiles para todos.
Este es un papel de liderazgo para un Director Artístico 3D, que define y eleva el futuro visual de nuestra plataforma.
Serás el administrador de la estética 3D central de la plataforma, equilibrando la necesidad de fidelidad de clase mundial con accesibilidad, escala y rendimiento para una comunidad global y diversa. Tu influencia dará forma no solo a los proyectos internos sino también a las herramientas y recursos disponibles para todo nuestro ecosistema de creadores, y se manifestará en nuestro marketing externo.
Usted dice:
- Definir la visión y los principios generales de arte 3D para la plataforma, asegurando una estética cohesionada, inspiradora y técnicamente sólida en todos los contenidos internos, activos de marketing y características centrales de la plataforma.
- Transformar los objetivos de productos y negocios de alto nivel en estrategias de arte 3D a largo plazo e iniciativas de hoja de ruta, guiando la evolución visual de la plataforma años hacia el futuro.
- Dirigir la supervisión de la dirección del arte en 3D, proporcionar una orientación estratégica decisiva para las principales iniciativas artísticas, garantizar el alineamiento con la visión de la empresa y asesorar y dirigir a otros artistas 3D que gestionan la ejecución de un dominio específico (por ejemplo, arte de objetos avatares, arte ambiental).
- impulsar la innovación manteniéndose por delante de las tendencias en el renderización en tiempo real, tuberías de materiales, modelado geométrico y herramientas generativas de IA, abogando por nuevas tecnologías que empoderarán a nuestro equipo de arte 3D y nuestra comunidad creadora.
- Colaborar con el liderazgo de producto, diseño y creatividad para garantizar que la dirección artística mejore la experiencia del usuario y del creador y mantenga una alta barra para inspirar las historias emocionales y visuales.
- Colaborar con el liderazgo técnico del arte e ingeniería para establecer tuberías de arte 3D eficientes y de clase mundial que apoyen la escala y la complejidad manteniendo un alto rendimiento en todas las superficies.
- Proporcionar una retroalimentación artística clara, decisiva y constructiva a los equipos internos y socios externos, manteniendo un estándar intransigente de oficio y pulido.
- Lider, mentor y crecer un equipo de artistas 3D de clase mundial, fomentando una cultura de riesgo creativo, responsabilidad y crecimiento profesional.
- Gestionar los horarios de proyectos, recursos y relaciones con los proveedores para garantizar que el equipo artístico 3D alcance objetivos ambiciosos dentro del ámbito, a tiempo y en presupuesto.
- 10+ años de experiencia profesional en arte 3D y liderazgo creativo dentro de un medio interactivo, entretenimiento o estudio/plataforma para juegos de clase mundial.
- Experiencia en todos los aspectos fundamentales de la producción artística 3D: modelado (superficies duras y orgánicas), textura/ombramiento (flujos de trabajo PBR), montaje, iluminación y renderización en tiempo real.
- Una cartera de clase mundial que muestra la capacidad para definir, gestionar y entregar un estilo visual inspirador, cohesivo y de alta calidad a escala masiva en múltiples proyectos.
- Proficiencia en software 3D estándar de la industria (por ejemplo, Maya, Blender, ZBrush, Substance Suite) y experiencia trabajando dentro de los principales entornos del motor/plataforma para juegos.
- Habilidades excepcionales de comunicación y presentación, con capacidad para articular conceptos creativos y técnicos complejos tanto a los artistas como a las partes interesadas no creativas.
Para los cargos que están basados en nuestra sede central de San Mateo, CA: El salario base inicial para este puesto es como se muestra a continuación. La remuneración básica real depende de una variedad de factores relacionados con el trabajo tales como antecedentes profesionales, capacitación, experiencia laboral, ubicación, necesidades empresariales y demanda del mercado. esta página- ¿ Qué ?
Intervalo de salarios anuales
$297.130-$347,230 USD
Los roles que se basan en una oficina están presentes el martes, miércoles y jueves, con presencia opcional los lunes y viernes (a menos que se indique lo contrario).
Roblox ofrece igualdad de oportunidades laborales a todos los empleados y solicitantes de empleo y prohíbe la discriminación y el acoso de cualquier tipo sin importar raza, color, religión, edad, sexo, origen nacional, estado de discapacidad, genética, estatus de veterano protegido, orientación sexual, identidad o expresión de género, u otra característica protegida por leyes federales, estatales o locales.