
SoarTech is hiring: 3D Artist in Orlando
SoarTech, Orlando, FL, United States
Accelint is a mission-driven technology company focused on strengthening national security and supporting critical industries. We build the technologies that help operators and organizations see what’s happening, make faster and better decisions, take action with confidence, and stay ready for what comes next. Our work includes advanced sensors, autonomous systems, mission command and control software, AI-enabled training and simulation, and tools that improve logistics, maintenance, and overall readiness.
For nearly 30 years we have supported military and civilian agencies across the Department of Defense, U.S. allies and partners, and essential industries. When you join Accelint, your work directly contributes to protecting national security and strengthening the systems our society depends on.
Accelint brings together the talents of Hypergiant, Forward Slope, Systems Innovation Engineering, SoarTech, and Highbury Defense Group under one mission, with each entity contributing deep expertise in its domain. This role is part ofour SoarTech division, which focuses on data and AI, autonomy software, and advanced simulation and training systems. SoarTech has decades of experience in AI research, including major DARPA autonomy programs, and develops explainable, adaptive technologies that enhance human judgment and accelerate mission readiness.
As a 3D Artist, you will support the design and production of immersive Navy training solutions, including Interactive Multimedia Instruction (IMI), simulations, and 3D training assets. You will collaborate daily with Instructional Systems Designers (ISDs), Software Engineers, Tech Leads, and other creative team members to design, model, texture, animate, test, and integrate high-quality 3D assets into training applications developed in Unity or similar environments.
The ideal candidate is comfortable working in a fast-paced, highly collaborative environment. Our 3D Artists contribute to the entire asset pipeline—from concept and modeling to optimization and integration—and regularly validate their work with Creative Leadership and project stakeholders. You will help shape the visual fidelity of Navy training products and ensure that all 3D elements support learning objectives, technical accuracy, and usability.
Our ideal candidate regularly workshares their efforts with the Creative Director and Creative Operations team to maintain consistent style, quality, and performance across all products. You should be comfortable with critique, iterative design, and applying established brand, style, and performance standards.
Duties and Responsibilities
Create high-quality 3D models, textures, and materials for use in Navy training systems and simulations.
Produce optimized, game‑ready assets for Unity or similar real‑time engines.
Develop animations such as mechanical movements, character actions, or object interactions that support instructional effectiveness.
Collaborate with ISDs to ensure 3D assets accurately represent technical systems, equipment, procedures, and Navy operational environments.
Work closely with Software Engineers to support smooth integration and ensure assets meet performance, scale, and quality requirements.
Participate in design reviews with the Creative Director and Creative Operations team to maintain cohesive visual style and product consistency.
Troubleshoot issues related to rendering, asset performance, and real‑time optimization.
Apply design thinking, problem‑solving, and creative iteration to address ambiguous or evolving technical requirements.
Support testing, debugging, and refinement as 3D elements are implemented into training products.
Performs other duties as assigned.
Required Qualifications
Bachelor’s degree in Game Art, 3D Animation, Digital Media, or related field. Equivalent experience may substitute for degree.
Proficiency in industry‑standard 3D software such as Blender, Maya, or 3ds Max.
Strong texturing and material creation skills using tools like Substance Painter/Designer or Photoshop.
Understanding of real‑time asset creation principles, including LODs, polygon optimization, UV workflows, and PBR pipelines.
Ability to collaborate effectively with designers, developers, and technical team members.
Excellent communication skills, including the ability to explain complex visuals or processes to diverse audiences.
Strong attention to detail and organizational skills.
Ability to obtain and maintain a Secret clearance.
Preferred Skills (Not Required)
Experience creating assets for Unity, Unreal, or other real‑time engines.
Familiarity with Navy or DoD training environments, technical systems, or equipment modeling.
Experience producing animations for real‑time applications.
Understanding of instructional design needs and how 3D visualizations support learning outcomes.
Knowledge of UI/UX standards for interactive training products.
Experience working with technical drawings, engineering references, or schematics.
Ability to create stylized, technical, or photorealistic asset styles as required.
Physical Requirements
Prolonged periods sitting at a desk and working on a computer.
Must be able to lift up to 15 pounds at times.
Clearance Requirements
Some positions will require access to U.S. National Security information. Positions that require this access will be required to receive and maintain a U.S. government personnel security clearance (PCL). In order to qualify for this position, the candidate must be a US Citizen and either currently possess this National Security eligibility or be able to complete the investigation application process with a favorable determination and maintain that eligibility throughout their employment. To learn more about the security clearance process please access this link.
EEOC & Know Your Rights
Accelint companies are Equal Opportunity Employers. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, disability, status as a protected veteran or any other status protected by applicable federal, state, and local law. We ensure that all employment decisions, including hiring, promotion, compensation, and other terms and conditions of employment, are based on merit, qualifications, and business needs. For more information about your rights, please review the “Know Your Rights” poster from the Equal Employment Opportunity Commission (EEOC). Know your Rights: English Spanish
Pay Scales & Benefits
The listed pay scale reflects the broad, minimum to maximum, pay scale for this position for the location for which it has been posted and is not a guarantee of compensation or salary. Other compensation considerations may include, but are not limited to, job responsibilities, education, experience, knowledge, skills, and abilities, as well as internal equity, alignment with market data, or other applicable factors.
Benefits include…
Paid Time Off
Paid Company Holidays
Optional HSA and FSA
Base and Voluntary Life Insurance
Short Term & Long‑Term Disability Insurance
401k Matching
Employee Assistance Program
The pay range for this role is:
50,000 - 90,000 USD per year (Remote (United States))
#J-18808-Ljbffr
En Español: Accelint es una empresa de tecnología impulsada por la misión centrada en fortalecer la seguridad nacional y apoyar industrias críticas. Construimos las tecnologías que ayudan a los operadores y organizaciones a ver lo que está sucediendo, tomar decisiones más rápidas y mejores, tomar acciones con confianza y estar preparados para lo que viene. Nuestro trabajo incluye sensores avanzados, sistemas autónomos, software de comando y control de misiones, capacitación y simulación habilitada por IA, y herramientas que mejoran la logística, el mantenimiento y la preparación general. Durante casi 30 años hemos apoyado a agencias militares y civiles en todo el Departamento de Defensa, aliados y socios de EE.UU., e industrias esenciales. Cuando se une a Acelint, su trabajo contribuye directamente a proteger la seguridad national y fortalecer los sistemas de los que depende nuestra sociedad. Accelind reúne los talentos de Hypergiant, Forward Slope, Soarbury, Innovation Systems, Soartek y el Grupo de Defensiva de Sistemas de Inteligencia con una sola división de conocimientos especializados, cada una de las cuales se centra en sistemas avanzados de formación, sistemas de inteligencia artificial y tecnología avanzada, que es parte de la división de ingeniería de alta tecnología, que contribuye a una gran parte de sus sistemas de datos y la división. SoarTech tiene décadas de experiencia en investigación de IA, incluidos los principales programas de autonomía de DARPA, y desarrolla tecnologías explicables y adaptativas que mejoran el juicio humano y aceleran la preparación para la misión. Como artista 3D, apoyará el diseño y la producción de soluciones de capacitación inmersivas de la Armada, incluida la instrucción multimedia interactiva (IMI), las simulaciones y los activos de entrenamiento 3D. Colaborará diariamente con diseñadores de sistemas de instrucción (ISDs), ingenieros de software, líderes tecnológicos y otros miembros del equipo creativo para diseñar, modelar, texturar, animar, probar e integrar activos 3D de alta calidad en aplicaciones de formación desarrolladas en Unity o entornos similares. Debes estar cómodo con la crítica, el diseño iterativo y la aplicación de estándares de marca, estilo y rendimiento establecidos. deberes y responsabilidades Crear modelos, texturas y materiales 3D de alta calidad para su uso en sistemas de entrenamiento y simulaciones de la Armada. Producir activos optimizados y listos para el juego para Unity o motores similares en tiempo real. Desarrollar animaciones como movimientos mecánicos, acciones de personajes o interacciones de objetos que apoyen la eficacia de la instrucción. Colaborar con los ISD para garantizar que los activos 3D representen con precisión los sistemas técnicos, equipos, procedimientos e integración operativa de la Marina. Trabajar estrechamente con los ingenieros de software para apoyar un entorno operativo sin problemas y asegurar que los recursos asignados cumplan con los requisitos de rendimiento, escala y calidad. Participar en revisiones de diseño con el equipo de Operaciones Creativas y Creativas para mantener un estilo y una coherencia de producto cohesivo. Resolver problemas relacionados con el rendimiento de activos, rendimiento y elementos técnicos de desarrollo de los medios de comunicación, así como solucionar problemas de desarrollo y otros requisitos técnicos en el campo del diseño de las aplicaciones, como la optimización o la implementación de aplicaciones. Experiencia equivalente puede sustituir el título. Proficiencia en software 3D estándar de la industria como Blender, Maya o 3ds Max. Fuertes habilidades de creación de texturas y materiales utilizando herramientas como Substance Painter/Designer o Photoshop. Comprensión de los principios de crecimiento de activos en tiempo real, incluidos los LOD, la optimización de polígonos, los flujos de trabajo UV y las tuberías PBR. Capacidad para colaborar eficazmente con diseñadores, desarrolladores y miembros del equipo técnico. Habilidades de comunicación excelentes, incluida la capacidad de explicar visuales o procesos complejos a diversos públicos. Fuerte atención al detalle y la organización. Habilidad para obtener y mantener una autorización de usuario secreto. Competencias preferidas (No requeridas) Experiencia para crear activos para Unity, motores o otros estándares de tiempo no real. Familiaridad con los sistemas de elevación o DoDores, algunos sistemas de entrenamiento técnico, equipos o referencias de tiempo real. Requiere una experiencia en la ingeniería física, conocimientos físicos, etc. Necesita un aprendizaje de 15 libras de capacitación para crear puestos de trabajo de trabajo en un escritorio de diseño físico o de trabajo. Información de Seguridad Nacional. Para obtener más información sobre el proceso de autorización de seguridad, visite este enlace. EEOC & Know Your Rights Accelint compañías son Empresas de Igualdad de Oportunidades. Todos los solicitantes calificados recibirán consideración de empleo sin importar la raza, el color, la religión, el sexo, el origen nacional, la edad, la discapacidad, el estatus de veterano protegido o cualquier otro estatus protegido por la ley federal, estatal y estatal aplicable. Aseguramos que todas las decisiones de empleo, incluidas la contratación, promoción, compensación y otros derechos de empleo en inglés, se basen en las condiciones y las necesidades de su empresa. Otras consideraciones de compensación pueden incluir, pero no se limitan a, responsabilidades laborales, educación, experiencia, conocimiento, habilidades y habilidades, así como equidad interna, alineación con los datos del mercado u otros factores aplicables. Los beneficios incluyen... Horarios de vacaciones pagados de la compañía Opcionales HSA y FSA Base y Seguro de vida voluntario A corto plazo y seguro de discapacidad a largo plazo 401k Programa de asistencia al empleado.
For nearly 30 years we have supported military and civilian agencies across the Department of Defense, U.S. allies and partners, and essential industries. When you join Accelint, your work directly contributes to protecting national security and strengthening the systems our society depends on.
Accelint brings together the talents of Hypergiant, Forward Slope, Systems Innovation Engineering, SoarTech, and Highbury Defense Group under one mission, with each entity contributing deep expertise in its domain. This role is part ofour SoarTech division, which focuses on data and AI, autonomy software, and advanced simulation and training systems. SoarTech has decades of experience in AI research, including major DARPA autonomy programs, and develops explainable, adaptive technologies that enhance human judgment and accelerate mission readiness.
As a 3D Artist, you will support the design and production of immersive Navy training solutions, including Interactive Multimedia Instruction (IMI), simulations, and 3D training assets. You will collaborate daily with Instructional Systems Designers (ISDs), Software Engineers, Tech Leads, and other creative team members to design, model, texture, animate, test, and integrate high-quality 3D assets into training applications developed in Unity or similar environments.
The ideal candidate is comfortable working in a fast-paced, highly collaborative environment. Our 3D Artists contribute to the entire asset pipeline—from concept and modeling to optimization and integration—and regularly validate their work with Creative Leadership and project stakeholders. You will help shape the visual fidelity of Navy training products and ensure that all 3D elements support learning objectives, technical accuracy, and usability.
Our ideal candidate regularly workshares their efforts with the Creative Director and Creative Operations team to maintain consistent style, quality, and performance across all products. You should be comfortable with critique, iterative design, and applying established brand, style, and performance standards.
Duties and Responsibilities
Create high-quality 3D models, textures, and materials for use in Navy training systems and simulations.
Produce optimized, game‑ready assets for Unity or similar real‑time engines.
Develop animations such as mechanical movements, character actions, or object interactions that support instructional effectiveness.
Collaborate with ISDs to ensure 3D assets accurately represent technical systems, equipment, procedures, and Navy operational environments.
Work closely with Software Engineers to support smooth integration and ensure assets meet performance, scale, and quality requirements.
Participate in design reviews with the Creative Director and Creative Operations team to maintain cohesive visual style and product consistency.
Troubleshoot issues related to rendering, asset performance, and real‑time optimization.
Apply design thinking, problem‑solving, and creative iteration to address ambiguous or evolving technical requirements.
Support testing, debugging, and refinement as 3D elements are implemented into training products.
Performs other duties as assigned.
Required Qualifications
Bachelor’s degree in Game Art, 3D Animation, Digital Media, or related field. Equivalent experience may substitute for degree.
Proficiency in industry‑standard 3D software such as Blender, Maya, or 3ds Max.
Strong texturing and material creation skills using tools like Substance Painter/Designer or Photoshop.
Understanding of real‑time asset creation principles, including LODs, polygon optimization, UV workflows, and PBR pipelines.
Ability to collaborate effectively with designers, developers, and technical team members.
Excellent communication skills, including the ability to explain complex visuals or processes to diverse audiences.
Strong attention to detail and organizational skills.
Ability to obtain and maintain a Secret clearance.
Preferred Skills (Not Required)
Experience creating assets for Unity, Unreal, or other real‑time engines.
Familiarity with Navy or DoD training environments, technical systems, or equipment modeling.
Experience producing animations for real‑time applications.
Understanding of instructional design needs and how 3D visualizations support learning outcomes.
Knowledge of UI/UX standards for interactive training products.
Experience working with technical drawings, engineering references, or schematics.
Ability to create stylized, technical, or photorealistic asset styles as required.
Physical Requirements
Prolonged periods sitting at a desk and working on a computer.
Must be able to lift up to 15 pounds at times.
Clearance Requirements
Some positions will require access to U.S. National Security information. Positions that require this access will be required to receive and maintain a U.S. government personnel security clearance (PCL). In order to qualify for this position, the candidate must be a US Citizen and either currently possess this National Security eligibility or be able to complete the investigation application process with a favorable determination and maintain that eligibility throughout their employment. To learn more about the security clearance process please access this link.
EEOC & Know Your Rights
Accelint companies are Equal Opportunity Employers. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, disability, status as a protected veteran or any other status protected by applicable federal, state, and local law. We ensure that all employment decisions, including hiring, promotion, compensation, and other terms and conditions of employment, are based on merit, qualifications, and business needs. For more information about your rights, please review the “Know Your Rights” poster from the Equal Employment Opportunity Commission (EEOC). Know your Rights: English Spanish
Pay Scales & Benefits
The listed pay scale reflects the broad, minimum to maximum, pay scale for this position for the location for which it has been posted and is not a guarantee of compensation or salary. Other compensation considerations may include, but are not limited to, job responsibilities, education, experience, knowledge, skills, and abilities, as well as internal equity, alignment with market data, or other applicable factors.
Benefits include…
Paid Time Off
Paid Company Holidays
Optional HSA and FSA
Base and Voluntary Life Insurance
Short Term & Long‑Term Disability Insurance
401k Matching
Employee Assistance Program
The pay range for this role is:
50,000 - 90,000 USD per year (Remote (United States))
#J-18808-Ljbffr
En Español: Accelint es una empresa de tecnología impulsada por la misión centrada en fortalecer la seguridad nacional y apoyar industrias críticas. Construimos las tecnologías que ayudan a los operadores y organizaciones a ver lo que está sucediendo, tomar decisiones más rápidas y mejores, tomar acciones con confianza y estar preparados para lo que viene. Nuestro trabajo incluye sensores avanzados, sistemas autónomos, software de comando y control de misiones, capacitación y simulación habilitada por IA, y herramientas que mejoran la logística, el mantenimiento y la preparación general. Durante casi 30 años hemos apoyado a agencias militares y civiles en todo el Departamento de Defensa, aliados y socios de EE.UU., e industrias esenciales. Cuando se une a Acelint, su trabajo contribuye directamente a proteger la seguridad national y fortalecer los sistemas de los que depende nuestra sociedad. Accelind reúne los talentos de Hypergiant, Forward Slope, Soarbury, Innovation Systems, Soartek y el Grupo de Defensiva de Sistemas de Inteligencia con una sola división de conocimientos especializados, cada una de las cuales se centra en sistemas avanzados de formación, sistemas de inteligencia artificial y tecnología avanzada, que es parte de la división de ingeniería de alta tecnología, que contribuye a una gran parte de sus sistemas de datos y la división. SoarTech tiene décadas de experiencia en investigación de IA, incluidos los principales programas de autonomía de DARPA, y desarrolla tecnologías explicables y adaptativas que mejoran el juicio humano y aceleran la preparación para la misión. Como artista 3D, apoyará el diseño y la producción de soluciones de capacitación inmersivas de la Armada, incluida la instrucción multimedia interactiva (IMI), las simulaciones y los activos de entrenamiento 3D. Colaborará diariamente con diseñadores de sistemas de instrucción (ISDs), ingenieros de software, líderes tecnológicos y otros miembros del equipo creativo para diseñar, modelar, texturar, animar, probar e integrar activos 3D de alta calidad en aplicaciones de formación desarrolladas en Unity o entornos similares. Debes estar cómodo con la crítica, el diseño iterativo y la aplicación de estándares de marca, estilo y rendimiento establecidos. deberes y responsabilidades Crear modelos, texturas y materiales 3D de alta calidad para su uso en sistemas de entrenamiento y simulaciones de la Armada. Producir activos optimizados y listos para el juego para Unity o motores similares en tiempo real. Desarrollar animaciones como movimientos mecánicos, acciones de personajes o interacciones de objetos que apoyen la eficacia de la instrucción. Colaborar con los ISD para garantizar que los activos 3D representen con precisión los sistemas técnicos, equipos, procedimientos e integración operativa de la Marina. Trabajar estrechamente con los ingenieros de software para apoyar un entorno operativo sin problemas y asegurar que los recursos asignados cumplan con los requisitos de rendimiento, escala y calidad. Participar en revisiones de diseño con el equipo de Operaciones Creativas y Creativas para mantener un estilo y una coherencia de producto cohesivo. Resolver problemas relacionados con el rendimiento de activos, rendimiento y elementos técnicos de desarrollo de los medios de comunicación, así como solucionar problemas de desarrollo y otros requisitos técnicos en el campo del diseño de las aplicaciones, como la optimización o la implementación de aplicaciones. Experiencia equivalente puede sustituir el título. Proficiencia en software 3D estándar de la industria como Blender, Maya o 3ds Max. Fuertes habilidades de creación de texturas y materiales utilizando herramientas como Substance Painter/Designer o Photoshop. Comprensión de los principios de crecimiento de activos en tiempo real, incluidos los LOD, la optimización de polígonos, los flujos de trabajo UV y las tuberías PBR. Capacidad para colaborar eficazmente con diseñadores, desarrolladores y miembros del equipo técnico. Habilidades de comunicación excelentes, incluida la capacidad de explicar visuales o procesos complejos a diversos públicos. Fuerte atención al detalle y la organización. Habilidad para obtener y mantener una autorización de usuario secreto. Competencias preferidas (No requeridas) Experiencia para crear activos para Unity, motores o otros estándares de tiempo no real. Familiaridad con los sistemas de elevación o DoDores, algunos sistemas de entrenamiento técnico, equipos o referencias de tiempo real. Requiere una experiencia en la ingeniería física, conocimientos físicos, etc. Necesita un aprendizaje de 15 libras de capacitación para crear puestos de trabajo de trabajo en un escritorio de diseño físico o de trabajo. Información de Seguridad Nacional. Para obtener más información sobre el proceso de autorización de seguridad, visite este enlace. EEOC & Know Your Rights Accelint compañías son Empresas de Igualdad de Oportunidades. Todos los solicitantes calificados recibirán consideración de empleo sin importar la raza, el color, la religión, el sexo, el origen nacional, la edad, la discapacidad, el estatus de veterano protegido o cualquier otro estatus protegido por la ley federal, estatal y estatal aplicable. Aseguramos que todas las decisiones de empleo, incluidas la contratación, promoción, compensación y otros derechos de empleo en inglés, se basen en las condiciones y las necesidades de su empresa. Otras consideraciones de compensación pueden incluir, pero no se limitan a, responsabilidades laborales, educación, experiencia, conocimiento, habilidades y habilidades, así como equidad interna, alineación con los datos del mercado u otros factores aplicables. Los beneficios incluyen... Horarios de vacaciones pagados de la compañía Opcionales HSA y FSA Base y Seguro de vida voluntario A corto plazo y seguro de discapacidad a largo plazo 401k Programa de asistencia al empleado.