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UE Artist Job at Itcharm in New York

Itcharm, New York, NY, USA

Job type: Full Time


Overview
We are an innovative startup developing a cutting-edge application in Unreal Engine, focused on design, visualization, and commercial solutions delivered via streaming. Our mission is to revolutionize user experience by integrating advanced technologies and creative design.

Responsibilities

Leading the visual development of UE-based photorealistic software designed for architects, interior designers and real-estate developers.

Requirements

5+ years of experience in Unreal Engine;

Experience with Corona/V-ray or any other offline renderer in creating the photorealistic imagery;

Excellent knowledge of Ray-tracing and Lumen pipelines to achieve photorealistic results;

Ability to divide the project into tasks, supervise the team;

Thorough knowledge of cinematic practices to create photorealistic videos;

Basic understanding of widgets and blueprints;

Basic knowledge of optimization practices;

Upper-intermediate level of spoken and written English;

Analytical skills, the ability to suggest the optimal solution to a task, several ways to achieve results, risk assessment;

Passionate about personal development and taking every opportunity for continuous improvement;

Bonus Skills

Experience with Adobe After Effects/Premiere to edit and color grade demo videos made in Unreal Engine;

Experience in unwrapping, texturing and creating complex materials inside the engine;

Basic knowledge of Houdini to batch process the geometry, parametric generation of assets.

#J-18808-Ljbffr

In Summary: We are an innovative startup developing a cutting-edge application in Unreal Engine, focused on design, visualization, and commercial solutions delivered via streaming . Responsibilities include leading the visual development of Unreal Engine-based photorealistic software designed for architects, interior designers and real-estate developers .

En Español: Somos una startup innovadora que desarrolla una aplicación de vanguardia en Unreal Engine, centrada en diseño, visualización y soluciones comerciales entregadas a través del streaming. Nuestra misión es revolucionar la experiencia del usuario mediante la integración de tecnologías avanzadas y diseño creativo. Responsabilidades Dirigir el desarrollo visual del software fotorrealista basado en UE diseñado para arquitectos, diseñadores de interiores y desarrolladores inmobiliarios. Requisitos 5+ años de experiencia en Unreal Engine; Experiencia con Corona/V-ray o cualquier otro renderizado fuera de línea en la creación de imágenes fotorealistas; Excelente conocimiento de Ray-tracing y Lumen pipelines para lograr resultados fotorreales; Capacidad para dividir el proyecto en tareas, supervisar al equipo; Conocimiento completo de las prácticas cinematográficas para crear vídeos fotorrealísticos; Comprensión básica de los widgets y planos; Creando conocimientos básicos de optimización de activos; Superior a mediano nivel de lenguaje hablado e Inglés escrito; Habilidades analíticas Básicas, el experimento pasivo sugiere una solución óptima para alcanzar varios resultados personales; Desarrollo de riesgos; Aprendiza y mejora de los parámetros geométricos realizados dentro de un proceso de ingeniería, después de completar varias experiencias complejas técnicas de edición gráficaes de vídeo; Disponer de habilidad adicional para mejorar cada grado de contenido de color, capacitación y capacidad de reproducción de video;