Mediabistro logo
job logo

User Experience Designer II - Mobile Games Job at WorkGenius Group in Los Angele

WorkGenius Group, Los Angeles, CA, United States


Title: User Experience Designer II - Mobile Games

Industry: Gaming

Location: Los Angeles, California

Duration: 6 months

Responsibilities:

  • Design end-to-end UX for mobile features, from early concept through implementation and iteration
  • Create clear user flows, early explorations, wireframes, and high-fidelity mockups
  • Deliver visual design that meets the quality bar of a live game
  • Collaborate closely with Engineers to shepherd designs through implementation, playtests, iteration cycles, and polish
  • Partner with Game Designers and Product Owners to deliver excellent UX that balances creative vision, technical constraints, and timeline pressures
  • Take ownership of features, driving clarity through ambiguity and refining solutions based on feedback and player testing

Requirements:

  • 4–6 years of professional experience in UX, game UX, or related interactive design roles
  • Experience designing UX for mobile games
  • Strong UX craft including flows, interaction design, information architecture, and usability fundamentals
  • Strong Figma skills, including component systems and prototyping
  • Ability to independently own features through implementation in an iterative development environment
  • Portfolio demonstrating shipped or production-ready work in mobile games

Preferred Skills:

  • Experience working in Unreal Engine or supporting implementation in-engine
  • Gameplay sensibility and some game design experience
  • Background in 2D art or UI illustration, with ability to create polished temporary assets

Hourly rate is commensurate with experience and is an estimated range provided by WorkGenius.

In Summary: Design end-to-end UX for mobile features, from early concept through implementation and iteration . 4-6 years of professional experience in UX, game UX, or related interactive design roles . Experience working in Unreal Engine or supporting implementation in-engine . En Español:

Título: Diseñador de experiencia del usuario II - Juegos móviles

Industria: Juegos de azar

Localización: Los Ángeles, California

Duración: 6 meses

Responsabilidades:

  • Diseño de end-to-end UX para funciones móviles, desde el principio del concepto hasta la implementación y iteración
  • Crear flujos de usuario claros, exploraciones tempranas, wireframes y maquetas de alta fidelidad
  • Entregue un diseño visual que cumpla con la barra de calidad de un juego en vivo
  • Colaborar estrechamente con Ingenieros para guiar los diseños a través de la implementación, pruebas de juego, ciclos de iteración y pulido
  • Colaborar con diseñadores de juegos y propietarios de productos para ofrecer una excelente experiencia que equilibre la visión creativa, las limitaciones técnicas y las presiones en el tiempo
  • Tomar posesión de las características, impulsar la claridad a través de la ambigüedad y refinar soluciones basadas en retroalimentación y pruebas con jugadores

Requisitos:

  • 46 años de experiencia profesional en UX, juego UX o roles relacionados con el diseño interactivo
  • Experiencia en el diseño de UX para juegos móviles
  • Fuerza de UX que incluye flujos, diseño de interacción, arquitectura de la información y fundamentos de usabilidad
  • Fuertes habilidades de Figma, incluidos los sistemas componentes y la creación de prototipos
  • Capacidad para poseer características independientemente a través de la implementación en un entorno iterativo de desarrollo
  • Portfolio que demuestre el trabajo enviado o listo para la producción en juegos móviles

Habilidades preferidas:

  • Experiencia trabajando en Unreal Engine o apoyando la implementación dentro del motor
  • Sensibilidad de juego y cierta experiencia en diseño del juego
  • Antecedentes en ilustración de arte 2D o UI, con capacidad para crear activos temporales pulidos

La tasa por hora es proporcional a la experiencia y es un rango estimado proporcionado por WorkGenius.