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BayOne Solutions is hiring: User Experience Designer in San Francisco

BayOne Solutions, San Francisco, CA, United States


Job Title: UX Designer

Job Type: 12+ months contract with possible extension

Location: San Francisco, CA OR Mountain View, CA (Hybrid)

About the Role:

Our team is pushing the boundaries of immersive experiences in augmented and virtual reality. We are seeking a talented UX Designer to craft intuitive, engaging, and human-centered AR/VR experiences. You will collaborate closely with Product Managers, Engineers, and Researchers to design next-generation spatial interfaces that delight users and redefine interaction paradigms.

Responsibilities:

• Design and prototype immersive AR/VR experiences, including spatial interactions, gestures, and multi-modal inputs.

• Translate complex product requirements into clear, intuitive, and innovative user flows, wireframes, and high-fidelity prototypes.

• Collaborate with cross-functional teams (Engineering, Product, Research) to integrate user needs into AR/VR system designs.

• Conduct user research, usability testing, and gather feedback to iterate and improve designs.

• Develop and maintain design patterns, guidelines, and best practices for spatial interfaces.

• Stay up-to-date with AR/VR design trends, emerging technologies, and industry standards.

Minimum Qualifications:

• 3+ years of UX design experience, with a strong portfolio showcasing digital product design.

• Experience designing for AR, VR, or other immersive technologies.

• Proficiency in design and prototyping tools such as Figma, Sketch, Adobe XD, or similar.

• Strong visual design skills and understanding of spatial design principles.

• Ability to think conceptually and translate ideas into user-centered design solutions.

• Excellent communication, collaboration, and presentation skills.

Preferred Qualifications:

• Experience with motion design or 3D modeling tools (Unity, Unreal Engine, Blender, or similar).

• Familiarity with human factors, ergonomics, or cognitive psychology in immersive environments.

• Experience conducting user research in AR/VR contexts.

• Understanding of hardware constraints, sensor technologies, and performance considerations in AR/VR.

In Summary: We are seeking a talented UX Designer to craft intuitive, engaging, and human-centered AR/VR experiences . You will collaborate closely with Product Managers, Engineers, and Researchers to design next-generation spatial interfaces that delight users and redefine interaction paradigms . En Español:

Título del puesto: Diseñador UX

Tipo de trabajo: Contrato de más de 12 meses con posible prórroga

Localización: San Francisco, CA O Mountain View, CA (híbrido)

Sobre el papel:

Nuestro equipo está empujando los límites de las experiencias inmersivas en realidad aumentada y virtual. Buscamos un diseñador UX talentoso para crear experiencias AR/VR intuitivas, atractivas y centradas en el ser humano. Colaborará estrechamente con gerentes de productos, ingenieros e investigadores para diseñar interfaces espaciales de próxima generación que deleiten a los usuarios y redefinen paradigmas de interacción.

Responsabilidades:

• Diseñar y prototipar experiencias de AR/VR inmersivas, incluidas las interacciones espaciales, gestos e entradas multimodal.

• Transformar los requerimientos complejos de productos en flujos claros, intuitivos e innovadores de usuarios y prototipos de alta fidelidad.

• Colaborar con equipos interfuncionales (Ingeniería, Producto e Investigación) para integrar las necesidades del usuario en los diseños de sistemas AR/VR.

• Realizar investigaciones de usuarios, pruebas de usabilidad y recopilar retroalimentación para iterar y mejorar los diseños.

• Desarrollar y mantener patrones de diseño, directrices y mejores prácticas para interfaces espaciales.

• Mantenerse al día con las tendencias de diseño AR/VR, tecnologías emergentes y estándares industriales.

Qualificaciones mínimas:

• 3+ años de experiencia en diseño UX, con una sólida cartera que muestra el diseño de productos digitales.

• Experiencia en el diseño de AR, VR u otras tecnologías inmersivas.

• Proficiencia en las herramientas de diseño y creación de prototipos como Figma, Sketch, Adobe XD o similares.

• Fuertes habilidades en diseño visual y comprensión de los principios del diseño espacial.

• Capacidad para pensar conceptualmente y traducir ideas en soluciones de diseño centradas en el usuario.

• Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y presentación.

Qualificaciones preferentes:

• Experiencia en diseño de movimientos o herramientas de modelado 3D (Unity, Unreal Engine, Blender o similares).

• Familiarización con factores humanos, ergonomía o psicología cognitiva en entornos inmersivos.

• Experiencia en la realización de investigaciones sobre usuarios en contextos AR/VR.

• Comprender las limitaciones del hardware, las tecnologías de sensores y los aspectos relacionados con el rendimiento en AR/VR.