
BayOne Solutions is hiring: User Experience Designer in San Francisco
BayOne Solutions, San Francisco, CA, United States
Job Title: UX Designer
Job Type: 12+ months contract with possible extension
Location: San Francisco, CA OR Mountain View, CA (Hybrid)
About the Role:
Our team is pushing the boundaries of immersive experiences in augmented and virtual reality. We are seeking a talented UX Designer to craft intuitive, engaging, and human-centered AR/VR experiences. You will collaborate closely with Product Managers, Engineers, and Researchers to design next-generation spatial interfaces that delight users and redefine interaction paradigms.
Responsibilities:
• Design and prototype immersive AR/VR experiences, including spatial interactions, gestures, and multi-modal inputs.
• Translate complex product requirements into clear, intuitive, and innovative user flows, wireframes, and high-fidelity prototypes.
• Collaborate with cross-functional teams (Engineering, Product, Research) to integrate user needs into AR/VR system designs.
• Conduct user research, usability testing, and gather feedback to iterate and improve designs.
• Develop and maintain design patterns, guidelines, and best practices for spatial interfaces.
• Stay up-to-date with AR/VR design trends, emerging technologies, and industry standards.
Minimum Qualifications:
• 3+ years of UX design experience, with a strong portfolio showcasing digital product design.
• Experience designing for AR, VR, or other immersive technologies.
• Proficiency in design and prototyping tools such as Figma, Sketch, Adobe XD, or similar.
• Strong visual design skills and understanding of spatial design principles.
• Ability to think conceptually and translate ideas into user-centered design solutions.
• Excellent communication, collaboration, and presentation skills.
Preferred Qualifications:
• Experience with motion design or 3D modeling tools (Unity, Unreal Engine, Blender, or similar).
• Familiarity with human factors, ergonomics, or cognitive psychology in immersive environments.
• Experience conducting user research in AR/VR contexts.
• Understanding of hardware constraints, sensor technologies, and performance considerations in AR/VR.
In Summary: We are seeking a talented UX Designer to craft intuitive, engaging, and human-centered AR/VR experiences . You will collaborate closely with Product Managers, Engineers, and Researchers to design next-generation spatial interfaces that delight users and redefine interaction paradigms . En Español:Título del puesto: Diseñador UX
Tipo de trabajo: Contrato de más de 12 meses con posible prórroga
Localización: San Francisco, CA O Mountain View, CA (híbrido)
Sobre el papel:
Nuestro equipo está empujando los límites de las experiencias inmersivas en realidad aumentada y virtual. Buscamos un diseñador UX talentoso para crear experiencias AR/VR intuitivas, atractivas y centradas en el ser humano. Colaborará estrechamente con gerentes de productos, ingenieros e investigadores para diseñar interfaces espaciales de próxima generación que deleiten a los usuarios y redefinen paradigmas de interacción.
Responsabilidades:
• Diseñar y prototipar experiencias de AR/VR inmersivas, incluidas las interacciones espaciales, gestos e entradas multimodal.
• Transformar los requerimientos complejos de productos en flujos claros, intuitivos e innovadores de usuarios y prototipos de alta fidelidad.
• Colaborar con equipos interfuncionales (Ingeniería, Producto e Investigación) para integrar las necesidades del usuario en los diseños de sistemas AR/VR.
• Realizar investigaciones de usuarios, pruebas de usabilidad y recopilar retroalimentación para iterar y mejorar los diseños.
• Desarrollar y mantener patrones de diseño, directrices y mejores prácticas para interfaces espaciales.
• Mantenerse al día con las tendencias de diseño AR/VR, tecnologías emergentes y estándares industriales.
Qualificaciones mínimas:
• 3+ años de experiencia en diseño UX, con una sólida cartera que muestra el diseño de productos digitales.
• Experiencia en el diseño de AR, VR u otras tecnologías inmersivas.
• Proficiencia en las herramientas de diseño y creación de prototipos como Figma, Sketch, Adobe XD o similares.
• Fuertes habilidades en diseño visual y comprensión de los principios del diseño espacial.
• Capacidad para pensar conceptualmente y traducir ideas en soluciones de diseño centradas en el usuario.
• Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y presentación.
Qualificaciones preferentes:
• Experiencia en diseño de movimientos o herramientas de modelado 3D (Unity, Unreal Engine, Blender o similares).
• Familiarización con factores humanos, ergonomía o psicología cognitiva en entornos inmersivos.
• Experiencia en la realización de investigaciones sobre usuarios en contextos AR/VR.
• Comprender las limitaciones del hardware, las tecnologías de sensores y los aspectos relacionados con el rendimiento en AR/VR.