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Apple Inc. is hiring: Graphics Engineer, Platform Architecture in San Diego

Apple Inc., San Diego, CA, United States


Graphics Engineer, Platform Architecture
Imagine what you could do here! At Apple, new ideas have a way of becoming extraordinary products, services, and customer experiences very quickly. Bring passion and dedication to your job and there's no telling what you could accomplish. Dynamic, hard-working people and inspiring, innovative technologies are the norm here. The people who work here have reinvented entire industries with all Apple Hardware products. Join us to help deliver the next groundbreaking Apple product!We are seeking a highly motivated, innovative, and dedicated engineer to join the GPU Architecture Team; we are a group that is driving advanced exploration for next generation GPU architectures in iPhone, iPad and Mac products. We rely on strong analytical skills and close collaboration to deliver the best overall solution to our customers. In this highly visible role, you will be at the center of a chip design effort working with all disciplines, with a critical impact on getting high performance products to millions of customers quickly.

Description
As part of the GPU Platform Architecture team, you will be working with architecture, design and software partners on the definition & tuning of Appleʼs future GPU Core Architecture. The role involves innovating to create solutions to tomorrow’s problems, working on the GPU processor and memory hierarchy. You will collaborate with experienced GPU architects, uArchitects & software teams to assess the feasibility of new ideas, driving these through to product. This is an opportunity to join Appleʼs world-class GPU team to collaborate, develop and improve GPU modeling and features for power architecture.

Minimum Qualifications

Experience in GPU/CPU architecture and micro-architecture design

Preferred Qualifications

3+ years of relevant experience

Experience working as part of large cross-functional teams

Software skills and proficiency in C/C++ and a scripting language such as Python or Ruby

Experience with creating adaptive or machine learning based algorithms

Interpersonal skills and creativity to help the team solve design challenges

Degree in Computer Science, Electrical Engineering or Computer Engineering

Ability to travel internationally 3-5 times a year

Proven ability to work with complex designs from architecture to production

At Apple, base pay is one part of our total compensation package and is determined within a range. This provides the opportunity to progress as you grow and develop within a role. The base pay range for this role is between $139,500 and $258,100, and your base pay will depend on your skills, qualifications, experience, and location.

Apple employees also have the opportunity to become an Apple shareholder through participation in Apple’s discretionary employee stock programs. Apple employees are eligible for discretionary restricted stock unit awards, and can purchase Apple stock at a discount if voluntarily participating in Apple’s Employee Stock Purchase Plan. You’ll also receive benefits including: Comprehensive medical and dental coverage, retirement benefits, a range of discounted products and free services, and for formal education related to advancing your career at Apple, reimbursement for certain educational expenses — including tuition. Additionally, this role might be eligible for discretionary bonuses or commission payments as well as relocation. Learn more about Apple Benefits.

Note: Apple benefit, compensation and employee stock programs are subject to eligibility requirements and other terms of the applicable plan or program.

Apple is an equal opportunity employer that is committed to inclusion and diversity. We seek to promote equal opportunity for all applicants without regard to race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity, national origin, disability, Veteran status, or other legally protected characteristics. Learn more about your EEO rights as an applicant .

Apple accepts applications to this posting on an ongoing basis.

#J-18808-Ljbffr

In Summary: We are seeking a highly motivated, innovative, and dedicated engineer to join the GPU Architecture Team . The role involves innovating to create solutions to tomorrow’s problems, working on the GPU processor and memory hierarchy . The base pay range for this role is between $139,500 and $258,100 .

En Español: Ingeniero gráfico, arquitectura de plataforma Imagínese lo que podría hacer aquí! En Apple, las nuevas ideas tienen una manera de convertirse en productos extraordinarios, servicios y experiencias de clientes muy rápidamente. Trae pasión y dedicación a tu trabajo y no se puede decir qué podrías lograr. Personas dinámicas, trabajadoras e inspiradoras, tecnologías innovadoras son la norma aquí. Las personas que trabajan aquí han reinventado industrias enteras con todos los productos hardware de Apple. Únete a nosotros para ayudar a entregar el próximo producto pionero de Apple! Estamos buscando un ingeniero GPU motivado, innovador y altamente diseñado para unirse a la arquitectura GPU; somos un grupo que está impulsando la exploración avanzada de las arquitecturas de próxima generación en iPhone, iPad y Mac. Contamos con fuertes habilidades analíticas y estrecha colaboración para ofrecer la mejor solución general a nuestros clientes. Como parte del proceso, estarás al centro de un esfuerzo por trabajar con un equipo dedicado a diseñar soluciones de arquitectura gráfica, desarrollar y mejorar el rendimiento de sus productos. Colaborará con arquitectos GPU experimentados, uArquitects y equipos de software para evaluar la viabilidad de nuevas ideas, llevándolas a un producto. Esta es una oportunidad para unirse al equipo de GPU de clase mundial de Apple para colaborar, desarrollar y mejorar el modelado de GPU y las características de la arquitectura de potencia. Experiencia mínima Qualificaciones Experiencia en arquitectura GPU/CPU y diseño de micro-arquitectura Calificaciones preferidas 3+ años de experiencia relevante Experiencia trabajando como parte de grandes equipos interfuncionales Habilidades de software y conocimiento en C / C ++ y un lenguaje de scripting como Python o Ruby Experience para crear algoritmos adaptativos o basados en aprendizaje automático Competencias interpersonales y creatividad para ayudar al equipo a resolver los desafíos de diseño Grado en Informática, Ingeniería eléctrica o ingeniería La capacidad de viajar internacionalmente 3-5 veces por año Pruebada para trabajar con empresas complejas desde el rango de diseños informáticos A través de nuestros programas de desarrollo de base de datos, la participación del empleado depende entre $1,500 y $259. Los empleados de Apple son elegibles para premios por unidades de acciones restringidas discrecionales, y pueden comprar acciones de Apple con un descuento si participan voluntariamente en el Plan de Compra de Acciones del Empleado de Apple. También recibirán beneficios que incluyen: cobertura médica y dental integral, prestaciones de jubilación, una gama de productos y servicios gratuitos con descuentos, y educación formal relacionada con avanzar en su carrera en Apple, reembolso de ciertos gastos educativos incluyendo matrícula. Además, este papel puede ser elegible para bonos o pagos discrecionales así como la reubicación. Aprende más sobre los Beneficios de Apple . Nota: Los programas de ventaja de Apple, indemnización y acción de los empleados están sujetos a requisitos de elegibilidad y otros términos del plan u programa aplicable.